ソーマブリンガー
今までの人生で一番遊んだゲームは間違いなく『PSO』です。
多分ですが500時間程度はプレイしたと思います。
そのせいでドリキャスはいまだに2台持っていますし、
Wiiあるのに、ゲームキューブもちゃんと遊べる状態で置いています。
オンラインゲームが面倒だと感じるわたしには、
これから先も、きっと一番時間を費やしたゲームであり続けることでしょう。
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『PSO』はいまだに大好きで、PSP版が出ないかと心待ちにしていますが、
もう据え置きゲームで遊ぶ根性などはないので、PSPもしくはDSで、
『PSO』的なゲームが出ないかと、常に気にしていたのですが……
今回DSで出た『ソーマブリンガー』は、
かなり『PSO』に近いのではないかと、勝手に思っています。
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アクションRPGだということ、ダンジョンでチマチマ闘うのが楽しいこと
ストーリーが割合どうでもいいこと、職業を選んで遊べること、
クリア後に難易度を上げて2周目を遊べること、
武器や防具に特性がついていて、より強いモノを探せること
などなど、個人的に好みな要素が詰まっています。
面白かったのはチームプレー。
サポートキャラを2人自由に選んでの戦闘は、
もどかしい面もありますが、あまり体験したことのない感覚でした。
とりあえず1周目が終わったところで、
ほかの職業も高難易度も経験していませんので、
まだ最終的な評価は不定ですが、でも「良作」の手ごたえはアリ。
タッチペンを一切使わない操作も、オプション設定しておけば
ストーリーをボタン一つでどんどんスキップできるのも嬉しい。
しかし……
ストーリーをすべてスキップしているうちに
ゲームクリア時のエンディングやスタッフロールも
すべてスキップされてしまった(らしい)のはちょっと……
少しばかり消化不良です。
(メカタ)